viernes, 7 de agosto de 2009

CAMPAÑA TARJETA +26 CCM

Agencia: Mask Comunicación
Cliente: CCM
Cargo: Director Creativo

Año: 2008
Piezas: Off-line y On-line


CCM llego a un acuerdo ZED (empresa dedicada a suministrar servicios a móviles, como descargas de tonos, juegos, etc…) para hacer una campaña conjunta donde por sólo abrir una cuenta +26 y contratar una de las tarjeta asociadas a la cuenta, te premiaban con unos códigos para poder descargar música, videojuegos, tonos, etc… a tu móvil. La promoción era sencilla cuanto más uso, más descargas.

Además de la campaña off-line en oficinas, marketing directo a base de datos tanto de clientes como de potenciales, se realizo una campaña on-line, basada en juegos clásicos tipo Space Invaders, los comecocos…

En este caso, la idea era un banner que invadian la pantalla y te proponian jugar o escuchar música, pero una vez empezabas, salía el mensaje de Inset Coin en el caso del juego o de pause en caso de la música, al hacer click te reenviaba una micro preparada para la acción donde se te ofrecia la promoción


domingo, 2 de agosto de 2009

CAMPAÑA ADVENTAN EMULSIÓN

Cliente: Laboratorio Intendis
Año: 2006
Piezas: Campaña publicidad, mkt. directo, Visitas a medicos prescriptores del producto


Intendis nos platea un problema, era líder en el mercado del tratamiento de la dermatitis infantil desde hace más de 10 años con Vaspid, pero ahora querían presentar un producto que lo sustituía Vaspid Adventan Emulsión, mejor dicho que lo mejoraban en su forma de aplicación. El dílema era, que después de tantos años en la mente de los prescriptores y clientes, como decirles ahora que siguiesen confiando en el nuevo producto.

A la conclusión que llegamos, era que simplemente era un evolución del producto, y que teníamos que transmitir de forma sencilla esa transición, así que tomamos ese concepto como base de trabajo. El concepto que salío fué "Evolucionamos con ellos" con nuestros clientes con la sociedad… Y a lo que llegamos es que todo evoluciona, hasta en los tratamientos de la dermatitis.

Gráficamente basamos la evolución en dibujos a línea donde iban aparaeciendo juegues tipo un mando de una computadora y la evolución es el mando de una PSP, de un carrito de bebé de los años 70 a uno actual, de un coche de juguete antiguo a uno actual y mejor…


sábado, 1 de agosto de 2009

CAMPAÑA VALORES ROCHE

Agencia: Mask Comunicación
Cliente: Roche
Cargo: Director Creativo

Ilustrador: David Suárez
Animación: Monkey Toons
Año: 2009
Piezas: Off-line y On-line


Roche nos propuso un briefing muy interesante, hacer llegar a todos sus empleados los nuevos valores de marca.de forma sencilla y clara, además de que a lo largo de los años fueran recordables. Al llegar al briefing nos encontramos con unos valores muy intangibles y que podrían expresarse de mil maneras diferentes, Pasión, Coraje e Integridad.

No pusimos a ello, y vimos un camino que cumplia muchos de los requisitos planteados en el briefing, era crear unos héroes y sus villanos, además de crear Rochepolis. Así nacierón los Supervalores de Roche, valores que a traves de sus acciones hacian más fácil el recuerdo de los valores, así creamos los Tres valores de Roche, representados por tres personajes de ficción.

Una vez creado el marco de comunicación, creamos las fases de la campaña:

1.- La primera fase era dar a conocer a lo brand managers y jefes de proyecto, los Supervalores, para ello creamos un estreno de cine en los diferentes centros que Roche tiene en España. En estos centros se encon
traban con varios totems de los personas, una máquina de palomitas, el cartel de preestreno, unas salas decoradas como una sala de cine, donde se proyecto una película de Superhéroes adecuada a la acción, además de un folletos tipo comic, donde se contaban las aventuras de estos superhéroes.



2.- La segunda fase era dar a conocer al resto del personal de roche la llegada de los supervalores, primero se envio un email con un mensaje teaser, posteriormente se dejaba en las mesas de los trabajadores, un moneda con el mensaje de INSERT COIN, ese mismo día llegaba otro email con un link que te direccionaba al juego on-line (tipo psp), además se decorarón las oficinas de Roche con totems de los Héroes, etc…









3.- La tercera fase será de mantenimiento durante 4 años generando acciones ahdoc

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CAMPAÑA GRANDES CLIENTES VODAFONE- NOKIA E61

Agencia: EURO RSCG 4D
Cliente: Vodafone Empresas

Cargo: Supervisor Creativo
Año: 2007
Piezas: Mailing Grandes Cuentas


El encargo por parte de Vodafone Empresas, fue sencillo, presentar el nuevo modelo de Nokia el "E61" a sus clientes, regalando el terminal, indicandoles todas las virtudes del nuevo terminal, ya que no era un móvil sino una Oficina Móvil. Lo que más nos llamo la atención fue la importancia que le daban al tema del diseño, y al elemento utilizado por parte del fabricante para realizar el nuevo terminal, "el aluminio".

Esta fue nuestra base de partida, el elemento de fabricación sobre el que giraría toda la comunicación del envío. La idea fue utilizar la tabla períodica de elementos, donde se encuentra el elemento utilizado para la fabricación, el aluminio (AL13), y sustituirlo por el modelo de Nokia (E61). Así surgio el nuevo elemento en la tabla períodica de elementos.

A partir de aquí creamos una caja de aluminio, donde se representaba el E61 con una gráfica de elemento de la tabla períodica, el mensaje "Descubra un nuevo elemento de la comunicación". En el interior además del terminal con todos sus accesorios, el cliente encontraba una piedra pulida de aluminio, y un folleto explicativo de la virtudes del alumnio vs. las virtudes del nuevo terminal de Nokia.